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Regeln des Spieles

1. Das Konto

Sie können nur ein Konto pro Universum haben. Das Konto muss auf eine einzelne Person gehören, da die gemeinsame Verwaltung auf Antaris Vermächtnis ist verboten. Wenn Sie mehr zu verbinden, aus dem gleichen Internet-Zugangspunkt sind, dann finden Sie im nächsten Abschnitt: "Multi-Konto '
über einen mobilen Anschluss kann Multi verursachen. Konten mit Spielern, die Sie nicht kennen. Bitte beziehen Sie sich erneut unter "Multi-Konto" für weitere Informationen.
Das Konto nur seinem Besitzer gehört. Die eingegebene E-Mail-Adresse in der Profilseite identifiziert den Besitzer bei einem Verlust Passwort. Wenn daher ein Spendenkonto, bitte so bald wie möglich die E-Mail-Adresse zu ändern.

1.1. Multi Accounts

Eine Person kann nicht mehrere Konten auf demselben Universum haben. Zwei Konten mit mehreren Konten berücksichtigt, wenn sie sich auf die gleiche IP-Adresse (auch Internet-Box, den Zugang der Öffentlichkeit, ein Café, EDGE, 3G, etc ...). Wenn jedoch beide Spieler nicht innerhalb einer Frist von 7 Tagen über die gleiche IP-Adresse wieder an, dann ist die Multi-Account automatisch gelöscht. Sie können, indem Sie auf die "Multi-Konto" der "Handel" Seite die Liste der Spieler mit mehreren Konten bei Ihnen zu sehen. Die Mitglieder der gleichen Familie können auf dem gleichen Universum von Antaris Vermächtnis spielen. Sie müssen die schriftlichen Regeln in diesem Absatz übernehmen, brauchen Sie nicht, es auf dem Forum zu erklären. Es ist streng verboten, Handel (ob direkt oder indirekt, das heißt, durch einen Zwischen Spieler durchgeführt), Adresse und Spionage zwischen den Spielern in Multi-Account. Die Nichtbeachtung dieser Regel wird eine Strafe zur Folge haben. Multi-Account-Spieler können jedoch in der gleichen Allianz sein.Revenir en haut de page
Zur Verringerung der Betrug, die Sanktion Unterschlagung und Multi-Konto, das Team von Antaris Vermächtnis behält sich das Recht vor, Konten zu blockieren ein VPN, ein Internet-Proxy oder andere Mittel verwenden, um ein anonymes Konto zu machen. Revenir en haut de page

1.3. Management

Die Co-Management ist mit mehr Menschen auf das gleiche Konto verbinden, gemeinsam zu spielen. Die Co-Management ist streng auf Antaris Vermächtnis verboten.
Die gleiche Person Kontoinhaber können an verschiedenen Stellen (unterschiedliche IP-Adresse) jedoch verbinden. Dies ist nicht als Co-Management angesehen.Revenir en haut de page

1.4. Das Konto

Antaris Vermächtnis autorisiert den Spendenkonto. Eine Person kann sein Konto auf ein anderes, nur unter folgenden Bedingungen: der Spender wünscht spielen oder den Spender zu stoppen und der Empfänger will ihr Konto auszutauschen
Es streng ein Konto zu geben, gegen eine verboten ist. viel zurück (es sei denn, ein anderes Konto St Ag). Wir erinnern daran, dass das Konto von Antaris Erbe gehört.
Außerdem Konto Spenden vor dem Forum erklärt werden müssen, und natürlich ein Mitglied des Personals überprüft haben müssen, bevor Giving ist wirksam. die Spende
müssen die Regeln oben genannten treffen und zu genehmigen. Eine Spende ist vollständig validiert, sobald das Konto E-Mail-Adresse wurde von einem Moderator geändert. Der neue Besitzer müssen ihre E-Mail-Adresse per PM oder E-Mail. Revenir en haut de page

1.5. Spendenkonto

Ein Spieler hat die Möglichkeit, sein Konto zu einem anderen Spieler zu verleihen, die bereits auf dem gleichen Universum registriert ist. Allerdings muss das Kreditkonto eine Mindestlaufzeit von 48 Stunden und die maximale Dauer von 14 Tagen nicht überschreiten darf.
Der Kreditgeber muss zunächst für ein Darlehen Anweisung in den entsprechenden Teil des Antaris Legacy-Forum gelten . Es muss ein Mitarbeiter sein hat, das Darlehen, bevor der Spieler "Empfänger" eine Verbindung mit dem Konto bestätigt. Während der Laufzeit des Darlehens
, wird der Kreditgeber keine Verbindung zum Konto, siehe Absatz das Co-Management. Spieler ansehen "Empfänger" (wenn der Kreditgeber das Ende des Darlehens verbindet es auf dem Forum erklärt hat, dann wird es das gleiche Thema über das vorzeitige Ende des Darlehens zu verhindern) ist das Verbot der feindlichen militärischen Aktionen im Namen von denen er (Attacken und Spionage) vorübergehend besetzt. Jedoch wird es gegen Angriffe über eigene Rechnung auszuführen erlaubt. Der Kreditgeber wird nicht zu übertragen, seine Armee an den Empfänger erlaubt. Die Nichtbeachtung dieser Regel kann in einer Sanktion von diesem Spieler zur Folge haben.
Der Kreditgeber muss der andere Spieler vertrauen, um ein Kreditkonto zu machen. Das Personal ist nicht verantwortlich für die Aktionen im Namen des Gläubigers (Planet zu löschen, Passwort ändern, oder nur die einfache Löschung des Accounts) durchgeführt werden.
Schließlich das Darlehen Konto nicht kündigen die Regeln des Multi-Account-Handel und gemeinsame Verwaltung. Ein Konto, das von 2 für einen Zeitraum von mindestens der letzten Leihfrist ausgeliehen wurde, multipliziert lässt sich nicht wieder ernannt (das heißt, wenn Sie ein Darlehen von 4 Tagen, dann wird es acht Tage vor ein neues Darlehen ist möglich). Revenir en haut de page

1.6. Urlaubsmodus

Die Pause-Modus wird über das "Profil" des Kontos aktiviert. Die Mindestdauer der Pause beträgt 72 Stunden. Sie müssen mindestens 48 Stunden warten, bevor Sie pausierten erholen kann.
Die Pause, die Einstellung der Produktion aller Ressourcen verursacht. Allerdings Konstruktionen, Entwicklungen und Bevölkerung der Produktion während der Pause fortgesetzt werden., Die Ketten und schnellen Modi sind ebenfalls nicht angehalten, das heißt, dass wenn Sie den Modus für 4 Tage Pause, dann werden Sie 4 Tage Ihren Aktivierungsmodus verlieren.
die Angriffe, Spionage und Handel mit einer Pause Konto nicht möglich ist. Nur Angriffe und den Austausch Flotte, die im Gange sind, wenn sie abgeschlossen sind pausieren.
Es ist strengstens einen Angriff auf Pause-Modus verboten nach der Durchführung. Sie müssen mindestens 1 Stunde zwischen dem letzten Angriff warten und schickte pausierte. Die Nichtbeachtung dieser Regel kann nach einer Beschwerde von einem Spieler in einer Sanktion führen. Revenir en haut de page

1.7. Passwort : Sicherheit

Das Passwort ist die Sicherheit, die eine andere Person in Ihrem Konto anmelden verhindert, wird empfohlen, eine schwer zu entscheiden (vermeiden, dass Ihr Name zum Beispiel) zu finden, die mindestens 8 Zeichen mit Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen . Ihr Passwort
sollten nie offen gelegt werden. Das Personal wird nie nach Ihrem Passwort fragen. Um jedoch eine Kreditkonto zu machen, müssen Sie Ihr Passwort an einen anderen Spieler zur Verfügung stellen. Das Personal ist nicht verantwortlich bei Problemen in dieser Situation.
Die Passwörter von unseren Servern verschlüsselt werden. Daher können die Konten nicht, dass das Passwort ist zu einfach für den Fall, gehackt werden. Revenir en haut de page

1.8. Account Diebstahl

Der Spitzname des Diebstahls ist die bewusste ein Pseudo fast identisch mit einem anderen Spieler des Universums, um Verwirrung zu säen nehmen. Es ist streng den Spitznamen eines anderen Spielers anzueignen , auch einige Varianten (oder ein paar Buchstaben, die anders sind, aber dass gleich aussehen) zu versuchen, verboten.
Beispiel: TOm Spitznamen mit einem "O" Groß- und Pseudo T0m mit der Zahl Null.Revenir en haut de page

1.9. Kommunikation in Zyperax

Das Personal behält sich das Recht vor, die Nachrichten zu lesen, einschließlich der Nachrichten zwischen den Spielern ausgetauscht werden, um die Einhaltung zu überprüfen. Das heißt, dass die verfügbaren Systeme im Spiel zu kommunizieren (zB flüstert im "Chat" oder private Nachrichten, etc ...) können im Streitfall gegen Sie verwendet werden . und Videos auf einem unserer Universum registrieren können, müssen Sie die Erlaubnis an die Mitarbeiter geben alle Ihre Nachrichten zu lesen. Diese Ermächtigung wird automatisch nur storniert von Ihrem Konto
löschen Wenn Sie eine private Gespräche mit einem anderen Spieler haben wollen, müssen Sie ein anderes Kommunikationsmittel verwenden. Skype, MSN, Facebook , etc .. . Revenir en haut de page

1.10. Kontolöschung

Legacy-Antaris behält, für rein technische, persönliche Daten von Ihrem Konto für einen begrenzten Zeitraum von 10 Tagen nach der Löschung darum ersuchen. Ihre persönlichen Daten werden nach dieser Zeit vollständig und dauerhaft von unseren Servern gelöscht.
Trotzdem haben Sie immer die Möglichkeit, durch Kontaktaufnahme mit dem Administrator per E-Mail-Adresse Entfernung so schnell wie möglich von ihrer persönlichen Daten zu verlangen : staff@zyperax.spaceRevenir en haut de page

2. Handelsregeln

Der Handel ist nur gültig, wenn es einen Austausch zwischen zwei Spielern ist (die folgenden Regeln gelten nicht für die Nutzung der Bank).
Bestellung Geschäfte zu tätigen, zuerst müssen, dass beide Spieler einen Pakt haben. Der Pakt kann automatisch sein (das heißt, zwei Spieler, die in der gleichen Allianz sind nicht Pakt zwischen ihnen, um für den Handel als auch für zwei Spieler tun müssen, die sich in Allianzen "Freunde").
Es ist streng nach der ersten Sendung zu schicken Ressourcen zu einem starken Player ohne angemessene Gegenleistung (Achtung der Handelskurs) in einem Zeitraum von 48 Stunden verboten.

2.1. Pakt

Während einer Pause Pakt (zwischen Spieler oder automatisch), müssen Sie 24 Stunden warten, bevor Sie Ihren ehemaligen Verbündeten angreifen. Der Ausfall der Waffenstillstand von 24 h in einer Sanktion führen. Nach oben

2.2. Pushen

Der Handel zwischen den beiden Spielern müssen die folgenden Raten (mit einer 25% Fehlerquote) treffen um fair zu sein:
  • Ressource: 4 Einheiten Eisen = 3 Stück = 2 Gold Cristal Einheiten = 1 Einheiten Elyrium
  • Gerät konvertieren nur die Einheitspreise durch die oben genannten Preise
  • Bevölkerung:.. 1 Trainingseinheit = 20 Einheiten Eisen . Eine harte Austausch maximal 48 Stunden. Wenn jedoch am Ende dieses Zeitraums wird der Austausch erfolgen immer unfair, dann, das System schieben erhalten Sie einen zusätzlichen Zeitraum von 24 geben Ihnen einen guten Ruf zu setzen. Nach diesen 24 Stunden, wenn der Tausch noch unfair ist, müssen Sie für einen Push auf dem Forum im entsprechenden Abschnitt anwenden. Ein Moderator wird Ihre Anfrage behandeln und Themen, von Fall zu Fall zu behandeln, (es bedeutet nicht, dass Sie für die Nichteinhaltung der Regeln verboten werden kann).
    Wenn Sie in einer irregulären Situation sind nach einem unfairen Austausch (innerhalb der letzten 72 Stunden) abgeschlossen ist, und Sie haben eine "Nachfrageschub" auf dem Forum, dann die beiden beanstandeten Konten ohne vorherige Ankündigung bestraft werden nicht gemacht.
    Spieler zur Verfügung haben eine Seite sie wissen zu lassen, wenn ihre Messe ist oder nicht. Um dies zu tun, auf den "Handel" Seite und der "Push" Tab. Du ein Benutzerkonto, das ausschließlich verwendet wird, eine andere zu übergeben, wird für das Leben verboten werden, und Konto "Empfänger" wird in vorbildlicher Weise bestraft werden. Nach oben

2.3. Account « inaktiv »

Ein Konto "dormant" Konto stagniert (Spieler nicht mehr entwickelt seinem Namen), in dem nur Ziel verwendet Bevölkerung zu produzieren, Ressourcen und Ausrüstung auf das Konto eines anderen Spielers zu senden oder eine Gruppe von Spielern. Jede Transaktion von der Art ist streng verboten. Jeder Spieler in solchen Transaktionen beteiligt ist durch Verbannung bestraft. Nach oben

2.4. Weitere Optionen

Die Umgehung oder Blockaden des Spiels, durch welchen Mitteln auch immer, wird als Verstoß gegen Vorschriften berücksichtigt und daher strafbar Director Kontakt keinen Anspruch auf Vollständigkeit der verbotenen Aktionen im Spiel.
  • die freiwillige Masse von Ressourcen zwischen zwei Konten begünstigt werden um 25% des zulässigen Bereichs erhöhen ausgetauscht werden.
  • Crasher freiwillig Truppen und Ausrüstung auf einem stärkeren Spieler.
  • sind die angeordneten Anschläge.
  • sagt der Dreieckshandel verboten ist (dritte verwenden, um die Sperrung von Konten in mehreren zu überwinden). ein Spieler unter Umgehung der Siedlung s "vorbehaltlich Sanktionen bis endgültigen Sperrung des Kontos. Nach oben

3. Angriffe

Die Angriffe sind auf die folgenden Konten untersagt:
  • Pause
  • Zugehörigkeit zu einem Mitglied des Personals
  • schwächer oder stärker als deine (Grenze .. hoch / niedrig).
  • Multi-Account mit Ihnen (die gleiche IP-Adresse).
  • Verbündeter mit Ihnen (Auto-Pakt, Mitglied der gleichen Allianz, etc ...) . Sie die folgenden Angriffe beachten müssen:
    • ein Spieler nur 6-mal in einem 72 Stunden-Zyklus angreifen kann, einen anderen Spieler
    • . der 72h-Zyklus enthält einen oder mehrere Zyklen von 24 Stunden.
    • der Angreifer 3 mal einen Zyklus von 24 h angreifen können.
    • der Spieler kann nur einmal angreifen, von Zyklus 24, dem gleichen Planeten über Teleportation Portal. ein Angriff-Management-System blockiert alle Angriffe, die die Regeln nicht über respektieren. Allerdings kontaktieren Sie bitte das Personal im Falle von Problemen mit dem Manager des Angriffs.
      Es ist streng den Angriff Grenze hoch / niedrig, indem sie ein Darlehen an einen anderen Spieler mit dem alleinigen Zweck verboten zu umgehen zu seinen Punkten ändern. Jede Umgehung dieser Grenze, und was auch immer die Mittel verwendet werden, werden von einem Mitarbeiter sanktioniert werden.
      Schließlich kann das Personal einen allgemeinen Waffenstillstand auf dem Server eingerichtet, nach einer Wartung, die n wurde nicht auf den Angriff zur Verfügung gestellt oder nach Bugs. Während des Waffenstillstandes wird kein Angriff toleriert, sind aber erlaubt Spionage.

      3.1. Krieg

      Eine Allianz kann Krieg gleichzeitig gegen vier andere maximale Allianzen erklären. Zu wissen, dass wir den Krieg nicht auf ein Bündnis bereits im Krieg gegen sieben andere Allianzen erklären können. Ein Krieg von begrenzter Dauer zwischen 14 und 31 Tagen festgelegt werden. Die Kriegserklärung muss 72 Stunden nach dem Forum im Voraus gemacht werden.
      Außerdem gibt es einen Zeitraum von mindestens 24 Stunden vor dem Beginn des Krieges, wo keine Angriffe gegen eine ins Leben gerufen werden, eine Allianz Spieler Teil der Krieg erklärt. Wenn ein Mitarbeiter entscheidet, kann diese Frist verlängert werden, ohne Angabe von Gründen zur Verfügung stellt. Ebenso Kriege Daten durch den Moderator geändert werden kann, wenn es
      die Regeln der Kriegs Angriffe sind :.
      • Ein Spieler für notwendig erachtet 12-mal in einem 72-Stunden-Zyklus angreifen kann, einen anderen Spieler.
      • der 72h-Zyklus enthält einen oder mehrere Zyklen von 24 Stunden.
      • der Angreifer kann nur 6 mal angreifen pro Zyklus von 24 Stunden.
      • kann der Spieler pro Zyklus 24 Stunden nur einmal angreifen, die gleichen Planeten via Teleportation Portal. ein Krieg darf nur deklariert werden vom Gründer der Allianz in Frage. Wenn diese Regel verletzt wird, kann der Krieg nur durch die Entscheidung eines Moderators abgebrochen werden.
        Wenn der Krieg vorbei ist, ist es nicht möglich, eine andere gegen denselben zu deklarieren Allianzen vor einem Zeitraum von 14 Tagen. Allianzen, die nur aus einem Mitglied zusammengesetzt sind, können keinen Krieg gebaut (der Gründer kann für die Nichteinhaltung dieser Regel bestraft werden). Nach oben

      3.2. Allgemeiner Waffenstillstand

      Das Personal kann einen allgemeinen Waffenstillstand auf der Welt aus mehreren Gründen einzurichten entscheiden:
      • für Zeiträume oder bestimmte Tage
      • nach einem Dienst, der nicht zur Verfügung gestellt wurde
      • folgende Bugs auf Angriffe in einem allgemeinen Waffenstillstand, kein Angriff toleriert, sind aber erlaubt Spionage.

        das System, dass die allgemeinen Waffenstillstand nur blockiert die Start Angriffe während des Waffenstillstands behandelt. Daher ist der Spieler, der manuell und Raum Angriffe vor der Pause absagen müssen und die ihren Höhepunkt während es. Geschieht dies nicht, so rechtfertigen könnte eine Beschwerde bei der Spieler Einreichung unterliegt nicht den Vorschriften entspricht Angriff. Nach oben

4. Die Allianz

Jeder Spieler hat das Recht zu entscheiden, fand eine Allianz jedoch jede Allianz muss die Grundregeln respektieren, wie ein anständiger Name, richtige Homepage mit einem Text ohne Provokation und ohne schockierende Bilder.
Jede Präsentation von Allianz
, beleidigende oder respektlos (Diskriminierung, Rassismus, Homophobie , Pornografie) wird zu einer Strafe unterliegen.
der Gründer ist allein verantwortlich für den Inhalt der Beschreibung von seinen Bund, und er wird die Verlagsrechte nur für die Personen geben, denen Sie vertrauen. Wenn die Beschreibung mit den Regeln nicht entspricht oben ausgeführt, wird der Gründer der Allianz verboten vorübergehend oder dauerhaft aus dem Spiel.
Alliances internen Regelungen herstellen können, wenn sie die Regeln respektiert Antaris Legacy of Französisch Gesetz, Lehre und Moral.

4.1. Krieg

Im Krieg, seine Allianz muss ein Spieler mindestens 72 Stunden nach dem Beginn des Krieges warten zu lassen (es wird auch während dieser Zeit einen Spieler seiner Allianz zu senden verboten). Außerdem kann ein Spieler nicht die Allianz zwischen der Zeit der Kriegserklärung und dem Beginn verlassen. Eine Nichtbeachtung kann eine Sanktion nach sich.
In Friedenszeiten kann der Spieler die Allianz jederzeit verlassen. Nach oben

5. Bugs / Error

5.1. Technische Hilfe

Es ist streng zu verwenden, Bots oder Skripte zu automatisieren Aktionen im Spiel verboten. Der Benutzer kann einen Standard-Browser auf seinem Konto (Mozilla Firefox, Internet Explorer, Safari, Chrome, etc ...) zu spielen, verwenden müssen. Die Verwendung von Add-ons ist ebenfalls untersagt. Das Spiel-Administrator das Leben ohne vorherige Ankündigung zu verbannen, ein Spieler nicht das förmliche Verbot oben erwähnt zu respektieren.
Benutzer erstellen und Wortgebrauch kann / Excel-Dokument Daten zu sichern und / oder Planeten-Koordinaten, aber es ist streng die gesamte Galaxie zu scannen mit automatischen Mitteln verboten. Nach oben

5.2. Fehler und Bugs

Antaris Legacy ist ein Spiel, in ständiger Entwicklung, kann es vorkommen, dass Sie irgendwelche Fehler oder Fehler während Ihres Abenteuers treffen. Diese Fehler sind sofort in den dem Forum berichten "Bug und Fehler."
Es ist streng zu verwenden Bugs / Fehler zu seinem Vorteil auf Schmerz schwerer Strafe verboten. Nichtoffenlegung von einem gefundenen Fehler (vorteilhaft oder nicht) wird auch zu einer Sanktion führen.
Wenn Fehler ist es möglich, dass eine Fehlermeldung auf dem Bildschirm erscheint uns helfen, es so schnell wie möglich zu beheben, können sie diese Nachricht speichern und übermittelt ihn über das Forum an die Mitarbeiter.
das Personal nicht für Probleme mit einem Fehler verantwortlich gemacht werden. Das Team von Antaris Vermächtnis nicht erstatten keine Verluste zu einem Fehler. Nur Fehler während einer Transaktion Paypal oder Allopass wird (nach Vorlage von Beweisen: die Allopass-Code oder PayPal Transaktionsnummer) zurückerstattet. Nach oben

6. Beleidigung und Bedrohung

Wir möchten daran erinnern, dass dies ein Spiel ist, halten eine angemessene und respektable Haltung gegenüber anderen Spielern in unserer Gemeinschaft.
Es ist streng beleidigende und / oder respektlos (Diskriminierung zu schreiben Nachrichten verboten, Rassismus , homophobe, Pornografie). In ähnlicher Weise nur bestimmt Nachrichten Beleidigungen aus dem Gesprächspartner, um zu provozieren, um das Verbot zu machen, ist verboten und strafbar. Einige Community-Mitglieder können junge Jugendliche, deshalb werden die Worte, die Empfindlichkeit jünger beleidigen kann im Spiel nicht erlaubt, wie auf dem Forum.
Die vorstehenden Regeln gelten wie für Spitznamen, die Namen der Planeten, Allianz Namen, Beschreibungen Allianzen, öffentliche Mitteilungen (Chat) und privaten (Private Nachricht oder Allianz).
Alle Bedrohungen aus dem Kontext des Spiels kommen (Bedrohungen im Zusammenhang mit Rollenspiel erlaubt) sind streng verboten. Der Moderator ist der einzige, der die Grenze / Grenze zwischen dem Rollenspiel und beheben können "real". Dementsprechend kann es Sanktionen nehmen.
Ein Spieler kann auf dem Forum beschweren, in der "Beschwerden" Abschnitt, wenn eine Gemeinschaft von Spielern in diesem Absatz genannten die Regeln nicht respektieren.

6.1. Regeln im Chat

Allgemeine Chat ist ein optionaler Service betrachtet, die jederzeit ohne dass der Benutzer entfernt werden kann, es zu bekämpfen.
Daher ein Teammitglied von Antaris Legacy, er entweder einen Moderator oder Administrator übertragen kann (dh, vorübergehend oder dauerhaft Spieler Allgemeine Chat-Verbot), ohne den Benutzer zu rechtfertigen müssen. Die Entscheidung kann nicht, da die "mute" in Frage gestellt werden nicht den Zugang zu den wesentlichen Elementen des Kontos verbieten.
Es ist streng auf die Weltkoordinaten verboten (außer Heimatplaneten) auf dem allgemeinen Chat und die Zusammensetzung einer Armee anders als seine eigenen oder mit Sanktionen. Wenn Sie senden müssen, bieten private Nachricht oder Flüstern. Es ist auch zu werben andere Browser-Spiel verboten. Nach oben

7. Respektiere die Regeln

7.1. Saktionen

Die Nichteinhaltung der in dieser Verordnung enthalten sind, können sowohl das Spiel in einer Sanktion auf der säumige Konto führen und auf dem Forum. Darüber hinaus nach den allgemeinen Bedingungen, ein Konto und dem "physischen" Benutzer aus allen Dienstleistungen werden von Antaris Vermächtnis vorübergehende oder endgültige Weise angeboten verboten. Ein Administrator oder Moderator kann ein Konto Zugehörigkeit zu einem Benutzer, der registriert ist (unter Umgehung der Mittel zur technischen Überprüfung oder nicht), trotz seiner ständigen oder zeitweiligen Verbannung wieder zu verbieten. Im Falle der Verletzung von Vorschriften
, Moderatoren und Administratoren des Personals sind die einzigen, die Strafe zu entscheiden, angewendet werden. Darüber hinaus behält sich das Personal das Recht zu verweigern und / oder irgendetwas zu sanktionieren, die die Ethik oder die Entwicklung des Spiels schaden können. Jedes Verhalten schädlich für die allgemeine Atmosphäre des Chats wird bestraft.

die Dauer der Strafe und die angewandte Strafe hängt nur von der durch den Moderator gegeben Urteil. Die Strafen variieren. Achtung, vorübergehendes Verbot von 1 Tag bis zu mehreren Jahren oder dauerhaft und / oder Verbannung aus dem Chat
Die Strafe kann in der "Beschwerde" auf dem Forum, in Frage gestellt werden, die Betreffs wie folgt geschrieben werden: ". Pseudo Wettbewerbe sanktioniert" Um möglichst fair zu sein, die Strafe durch den Moderator zugewiesen wird durch ein anderes Mitglied des Personals überprüft werden, soweit möglich, nur.
Gebannt Konten können nicht für die Dauer angegriffen werden die Strafe. Doch während der Durchführung einer Sanktion, das Konto des Spielers wird von der ersten Pause entfernt, falls es aktiviert ist. Dieser Modus ist am Ende des Satzes nicht reaktiviert. Fügen Sie den Player auf Pause selbst nach dem Verbot Zeit. Nach oben

7.2. Nachteile

Wir erinnern daran, dass die Spieler nicht die Erstattung beantragen können, wenn ihre Konten leiden einen oder mehrere Fehler / Fehler. Wenn die Mehrheit der Spieler durch einen Fehler betroffen sind, entscheiden die Mitarbeiter können eine mögliche Back-up (rückwärts) zur Durchführung von der Schwere der es abhängig. Die Backups können nicht auf einem einzigen Konto durchgeführt werden.
Ein Spieler kann Entschädigung nicht versuchen, nach dem Verlust der getroffenen Maßnahmen in ihrem Namen während einer Rückblende Universum. Nach oben

7.3. Änderungen

Jeder Spieler, der diese Regelung vereinbart akzeptiert die Konsequenzen, einschließlich möglicher Sanktionen. Die Regelung kann jederzeit ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Anzeigen Forum oder im Spiel wird natürlich gemacht werden, nach den Änderungen.
Darüber hinaus sind die neuen Regeln sind rückwirkend , kann der Benutzer sind dagegen nicht, wenn Sie das Entfernen alle seine Konten unserer Dienstleistungen.
Antaris Vermächtnis für die Unannehmlichkeiten oder eine andere verantwortlich gemacht werden kann, als Folge eines Fehlers verursacht. Nach oben